Galera estou colocando aqui um tutorial de modelagem de um copo pelo porgrama 3DS Max 2010 com o uso do Mentalray como renderizador, parece simples mas não é, entao preste bem a atenção...abraçoss...
Vamos la...
Aqui o final ja renderizado...
Usei 3 pontos de luzes, spot, skylight e uma imagem de fundo HDRI, e dois
boxes auto iluminados brancos para os reflexos...
Proximo tutorial é como colocar texut